Intel · Scheda tecnica
Intel Arc 130V Mobile
Intel Arc 130V Mobile: architettura Xe2-LPG, TDP dichiarato di 37 W. Nessun campione Blender con almeno 10 test compatibili disponibile. Alcuni valori presentano divergenze: consultare le fonti.
1 divergenze tra le fonti. I valori visualizzati seguono la priorità dell’importer, non una verifica manuale. Vedi i dettagli.
VRAM / memoria
—
TDP dichiarato
37 W
FP32 teorici
3,32 TFLOPS
Banda memoria
0 GB/s
Identità e architettura
- Architettura
- Xe2-LPG
- Generazione
- Arc Graphics-M(Lunar Lake)
- Data riportata dalla fonte
- 2024-09-24
- Chip
- Lunar Lake
- Fonderia
- TSMC
- Processo produttivo
- 3 nm
- Transistor
- —
- Superficie chip
- 172 mm²
Memoria
- Capacità memoria
- —
- Tipo memoria
- System Shared
- Memoria unificata
- No
- Banda memoria
- 0 GB/s
- Bus memoria
- —
- Clock memoria
- —
Calcolo e potenza
- Unità shader
- 896
- Tensor Core NVIDIA
- N.A. (terminologia NVIDIA)
- Unità ray tracing (vendor-specific)
- 7 · Intel
- Clock base
- 300 MHz
- Clock boost
- 1.850 MHz
- FP16 teorici
- 6,63 TFLOPS
- FP32 teorici
- 3,32 TFLOPS
- FP64 teorici
- 0,83 TFLOPS
- TDP dichiarato
- 37 W
API e compatibilità
- CUDA Compute Capability
- N.A. (terminologia NVIDIA)
- DirectX
- 12.2
- Vulkan
- 1.4
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Shader model
- 6.8
FP32 e FP16 sono capacità teoriche, non prestazioni nei giochi. «—» indica un dato assente. «N.A.» indica terminologia non applicabile, non assenza di accelerazione AI. I Tensor Core sono NVIDIA; le unità ray tracing hanno definizioni specifiche del produttore e non sono equivalenti automaticamente.
Benchmark Blender
Non ci sono test Blender associati con corrispondenza univoca a questa GPU.
Fonti e divergenze
Ogni specifica conserva fonte, data di acquisizione e confidenza del matching. La confidenza non è una certificazione della correttezza del valore.
Interfaccia
PCIe 4.0 x8 (Open GPU DB, selezionato)
IGP (GPU Ark specifications, alternativa)
Open GPU DB — 29 attributi selezionati
Mostra provenance campo per campo
| Specifica | Fonte | Acquisizione | Matching |
|---|---|---|---|
| Architettura | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| device_type | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Generazione | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Banda memoria | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Tipo memoria | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Memoria unificata | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| name | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Data riportata dalla fonte | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| DirectX | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| OpenCL | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| OpenGL | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Shader model | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Vulkan | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Clock base | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Clock boost | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Interfaccia | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Chip | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Superficie chip | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Fonderia | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| FP16 teorici | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| FP32 teorici | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| FP64 teorici | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Processo produttivo | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Unità shader | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| TDP dichiarato | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| Tensor Core NVIDIA | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| status | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |
| vendor | Open GPU DB | 17/09/2026 | 90% |