Confronto tecnico
RTX 5080 vs RX 9070
Blackwell 2.0 e RDNA 4.0: due GPU desktop del 2025 a confronto sui dati disponibili.
Pubblicazione editoriale autorizzata. La verifica manuale completa delle identità e dei contenuti GPU non è ancora conclusa; fonti e limiti dei dati sono riportati qui sotto.
Il punto centrale di questo confronto è tdp dichiarato: 360 vs 220 W di TDP dichiarato. Non equivale a una misura comparabile di efficienza o consumi reali.
NVIDIA GeForce RTX 5080 e AMD Radeon RX 9070 adottano rispettivamente Blackwell 2.0 e RDNA 4.0. La memoria dichiarata è 16 GB (GDDR7) contro 16 GB (GDDR6); il TDP è 360 W contro 220 W. Il TDP non è una misura del consumo durante una stessa attività.
Non risultano protocolli Blender identici con almeno 10 submission per entrambe le GPU. GPU.it non combina versioni, backend, sistemi operativi o scene differenti e non attribuisce un vincitore sintetico.
Differenze principali
- RTX 5080: 360 W di TDP dichiarato; RX 9070: 220 W.
- RTX 5080: 960 GB/s di banda memoria; RX 9070: 644,6 GB/s.
- RTX 5080: GDDR7; RX 9070: GDDR6.
- RTX 5080: 56,28 TFLOPS FP32 teorici; RX 9070: 36,13 TFLOPS.
- RTX 5080: Blackwell 2.0; RX 9070: RDNA 4.0.
Differenze dichiarate, non una classifica. FP32 teorici non equivalgono a FPS e il TDP non misura il consumo di uno stesso carico.
| Specifica | NVIDIA GeForce RTX 5080 Fonti disponibili nella scheda | AMD Radeon RX 9070 Fonti disponibili nella scheda |
|---|---|---|
| Identità e architettura | ||
| Architettura | Blackwell 2.0 | RDNA 4.0 |
| Generazione | GeForce 50 | Navi IV(RX 9000) |
| Data riportata dalla fonte | 2025-01-30 | 2025-03-06 |
| Chip | GB203 | Navi 48 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Processo produttivo | 5 nm | 4 nm |
| Transistor | 45,6 miliardi | 53,9 miliardi |
| Superficie chip | 378 mm² | 357 mm² |
| Memoria | ||
| Capacità memoria | 16 GB | 16 GB |
| Tipo memoria | GDDR7 | GDDR6 |
| Memoria unificata | No | No |
| Banda memoria | 960 GB/s | 644,6 GB/s |
| Bus memoria | 256 bit | 256 bit |
| Clock memoria | 1.875 MHz | 2.518 MHz |
| Calcolo e potenza | ||
| Unità shader | 10.752 | 3.584 |
| Tensor Core NVIDIA | 336 | N.A. (terminologia NVIDIA) |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | 84 · NVIDIA | 56 · AMD |
| Clock base | 2.295 MHz | 1.330 MHz |
| Clock boost | 2.617 MHz | 2.520 MHz |
| FP16 teorici | 56,28 TFLOPS | 72,25 TFLOPS |
| FP32 teorici | 56,28 TFLOPS | 36,13 TFLOPS |
| FP64 teorici | 0,88 TFLOPS | 1,13 TFLOPS |
| TDP dichiarato | 360 W | 220 W |
| Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| API e compatibilità | ||
| CUDA Compute Capability | 12.0 | N.A. (terminologia NVIDIA) |
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Shader model | 6.8 | 6.8 |
Benchmark Blender
Non ci sono risultati con versione, backend, OS e protocollo identici per entrambe le GPU. Non mostriamo un confronto tra test incompatibili.
Architetture, API e fonti
NVIDIA GeForce RTX 5080: Blackwell 2.0. AMD Radeon RX 9070: RDNA 4.0. Tensor Core e CUDA Compute Capability sono termini NVIDIA; N.A. non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing di produttori diversi non sono equivalenti.
46 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.