Confronto tecnico
RTX 5060 vs RTX 4060
Blackwell 2.0 e Ada Lovelace: due GPU desktop del 2025 e 2023 a confronto sui dati disponibili.
Pubblicazione editoriale autorizzata. La verifica manuale completa delle identità e dei contenuti GPU non è ancora conclusa; fonti e limiti dei dati sono riportati qui sotto.
Il punto centrale di questo confronto è il passaggio tra Blackwell 2.0 e Ada Lovelace: Blackwell 2.0 e Ada Lovelace. Il dato non determina da solo le prestazioni in un’applicazione.
NVIDIA GeForce RTX 5060 e NVIDIA GeForce RTX 4060 adottano rispettivamente Blackwell 2.0 e Ada Lovelace. La memoria dichiarata è 8 GB (GDDR7) contro 8 GB (GDDR6); il TDP è 145 W contro 115 W. Il TDP non è una misura del consumo durante una stessa attività.
Sono disponibili 9 protocolli Blender identici con almeno 10 submission per GPU. Mediana, P25, P75 e campione vengono confrontati separatamente per versione, backend, OS, scene e impronta del test; non si deducono FPS o un vincitore generale.
Differenze principali
- RTX 5060: Blackwell 2.0; RTX 4060: Ada Lovelace.
- RTX 5060: 145 W di TDP dichiarato; RTX 4060: 115 W.
- RTX 5060: 448 GB/s di banda memoria; RTX 4060: 272 GB/s.
- RTX 5060: GDDR7; RTX 4060: GDDR6.
- RTX 5060: 19,18 TFLOPS FP32 teorici; RTX 4060: 15,11 TFLOPS.
Differenze dichiarate, non una classifica. FP32 teorici non equivalgono a FPS e il TDP non misura il consumo di uno stesso carico.
| Specifica | NVIDIA GeForce RTX 5060 Fonti disponibili nella scheda | NVIDIA GeForce RTX 4060 Fonti disponibili nella scheda |
|---|---|---|
| Identità e architettura | ||
| Architettura | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace |
| Generazione | GeForce 50 | GeForce 40 |
| Data riportata dalla fonte | 2025-05-19 | 2023-05-18 |
| Chip | GB206 | AD107 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Processo produttivo | 5 nm | 5 nm |
| Transistor | 21,9 miliardi | 18,9 miliardi |
| Superficie chip | 181 mm² | 159 mm² |
| Memoria | ||
| Capacità memoria | 8 GB | 8 GB |
| Tipo memoria | GDDR7 | GDDR6 |
| Memoria unificata | No | No |
| Banda memoria | 448 GB/s | 272 GB/s |
| Bus memoria | 128 bit | 128 bit |
| Clock memoria | 1.750 MHz | 2.125 MHz |
| Calcolo e potenza | ||
| Unità shader | 3.840 | 3.072 |
| Tensor Core NVIDIA | 120 | 96 |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | 30 · NVIDIA | 24 · NVIDIA |
| Clock base | 2.280 MHz | 1.830 MHz |
| Clock boost | 2.497 MHz | 2.460 MHz |
| FP16 teorici | 19,18 TFLOPS | 15,11 TFLOPS |
| FP32 teorici | 19,18 TFLOPS | 15,11 TFLOPS |
| FP64 teorici | 0,3 TFLOPS | 0,24 TFLOPS |
| TDP dichiarato | 145 W | 115 W |
| Interfaccia | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| API e compatibilità | ||
| CUDA Compute Capability | 12.0 | 8.9 |
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader model | 6.8 | 6.8 |
Benchmark Blender
Samples/minuto · più alto significa più rendering, non più FPS.
NVIDIA GeForce RTX 5060
- P25
- 3.584,2
- P75
- 3.730,6
- Campione
- 333 test
NVIDIA GeForce RTX 4060
- P25
- 3.020,1
- P75
- 3.169
- Campione
- 224 test
Nel protocollo Blender 4.5.0 / OPTIX / Windows / ac0a03966ec7a3c8, la mediana di NVIDIA GeForce RTX 5060 differisce del 18,2% da NVIDIA GeForce RTX 4060. Il rapporto riguarda soltanto questa metrica misurata, non gli FPS.
Dettagli del protocollo ac0a03966ec7a3c8
P25–P75 descrive la metà centrale dei risultati, non un intervallo di confidenza. Mediane separate per versione, backend, OS, scene e protocollo. Driver, temperature e configurazione possono influire. Fonte: Blender Open Data (CC0).
Architetture, API e fonti
NVIDIA GeForce RTX 5060: Blackwell 2.0. NVIDIA GeForce RTX 4060: Ada Lovelace. Tensor Core e CUDA Compute Capability sono termini NVIDIA; N.A. non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing di produttori diversi non sono equivalenti.
46 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.