Confronto tecnico
RTX 3060 Ti GDDR6X vs Arc A750
Ampere e Xe-HPG: due GPU desktop del 2022 a confronto sui dati disponibili.
Pubblicazione editoriale autorizzata. La verifica manuale completa delle identità e dei contenuti GPU non è ancora conclusa; fonti e limiti dei dati sono riportati qui sotto.
Il punto centrale di questo confronto è banda memoria: 608,3 vs 512 GB/s di banda. Il dato non determina da solo le prestazioni in un’applicazione.
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e Intel Arc A750 adottano rispettivamente Ampere e Xe-HPG. La memoria dichiarata è 8 GB (GDDR6X) contro 8 GB (GDDR6); il TDP è 225 W contro 225 W. Il TDP non è una misura del consumo durante una stessa attività.
Non risultano protocolli Blender identici con almeno 10 submission per entrambe le GPU. GPU.it non combina versioni, backend, sistemi operativi o scene differenti e non attribuisce un vincitore sintetico.
Differenze principali
- RTX 3060 Ti GDDR6X: 608,3 GB/s di banda memoria; Arc A750: 512 GB/s.
- RTX 3060 Ti GDDR6X: 16,2 TFLOPS FP32 teorici; Arc A750: 17,2 TFLOPS.
- RTX 3060 Ti GDDR6X: GDDR6X; Arc A750: GDDR6.
- RTX 3060 Ti GDDR6X: Ampere; Arc A750: Xe-HPG.
Differenze dichiarate, non una classifica. FP32 teorici non equivalgono a FPS e il TDP non misura il consumo di uno stesso carico.
| Specifica | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Fonti disponibili nella scheda | Intel Arc A750 Fonti disponibili nella scheda |
|---|---|---|
| Identità e architettura | ||
| Architettura | Ampere | Xe-HPG |
| Generazione | GeForce 30 | Alchemist(Arc 7) |
| Data riportata dalla fonte | 2022-10-19 | 2022-10-12 |
| Chip | GA104 | DG2-512 |
| Fonderia | Samsung | TSMC |
| Processo produttivo | 8 nm | 6 nm |
| Transistor | 17,4 miliardi | 21,7 miliardi |
| Superficie chip | 392 mm² | 406 mm² |
| Memoria | ||
| Capacità memoria | 8 GB | 8 GB |
| Tipo memoria | GDDR6X | GDDR6 |
| Memoria unificata | No | No |
| Banda memoria | 608,3 GB/s | 512 GB/s |
| Bus memoria | 256 bit | 256 bit |
| Clock memoria | 1.188 MHz | 2.000 MHz |
| Calcolo e potenza | ||
| Unità shader | 4.864 | 3.584 |
| Tensor Core NVIDIA | 152 | N.A. (terminologia NVIDIA) |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | 38 · NVIDIA | 28 · Intel |
| Clock base | 1.410 MHz | 2.050 MHz |
| Clock boost | 1.665 MHz | 2.400 MHz |
| FP16 teorici | 16,2 TFLOPS | 34,41 TFLOPS |
| FP32 teorici | 16,2 TFLOPS | 17,2 TFLOPS |
| FP64 teorici | 0,25 TFLOPS | 2,15 TFLOPS |
| TDP dichiarato | 225 W | 225 W |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| API e compatibilità | ||
| CUDA Compute Capability | 8.6 | N.A. (terminologia NVIDIA) |
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader model | 6.8 | 6.6 |
Benchmark Blender
Non ci sono risultati con versione, backend, OS e protocollo identici per entrambe le GPU. Non mostriamo un confronto tra test incompatibili.
Architetture, API e fonti
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X: Ampere. Intel Arc A750: Xe-HPG. Tensor Core e CUDA Compute Capability sono termini NVIDIA; N.A. non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing di produttori diversi non sono equivalenti.
34 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.
33 campi con fonte; dettagli e data di acquisizione nella scheda.