Vai al contenuto
GPU.it
Archivio in revisione

Confronto diretto

Steam Machine GPU vs RX 9070 XT

Specifiche reali, dati mancanti espliciti. Nessun vincitore deciso da un punteggio arbitrario.

Due GPU. Tutte le differenze.

VS
SpecificaAMD Steam Machine GPU

3 divergenze nelle fonti

AMD Radeon RX 9070 XT

Fonti disponibili nella scheda

Identità e architettura
ArchitetturaRDNA 3RDNA 4.0
GenerazioneConsole GPU (Valve)Navi IV(RX 9000)
Data riportata dalla fonte2026-06-292025-03-06
ChipNavi 33Navi 48
FonderiaTSMCTSMC
Processo produttivo6 nm4 nm
Transistor53,9 miliardi
Superficie chip204 mm²357 mm²
Memoria
Capacità memoria8 GB16 GB
Tipo memoriaGDDR6GDDR6
Memoria unificataNoNo
Banda memoria288 GB/s644,6 GB/s
Bus memoria128 bit256 bit
Clock memoria2.250 MHz2.518 MHz
Calcolo e potenza
Unità shader1.7924.096
Tensor Core NVIDIAN.A. (terminologia NVIDIA)N.A. (terminologia NVIDIA)
Unità ray tracing (vendor-specific)28 · AMD64 · AMD
Clock base2.450 MHz1.660 MHz
Clock boost2.450 MHz2.970 MHz
FP16 teorici97,32 TFLOPS
FP32 teorici17,56 TFLOPS48,66 TFLOPS
FP64 teorici1,52 TFLOPS
TDP dichiarato110 W304 W
InterfacciaPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
API e compatibilità
CUDA Compute CapabilityN.A. (terminologia NVIDIA)N.A. (terminologia NVIDIA)
DirectX12.2
Vulkan1.4
OpenGL4.6
OpenCL2.2
Shader model6.8

Benchmark Blender

Samples/minuto · più alto significa più rendering, non più FPS.

AMD Steam Machine GPU

1.060,3mediana
P25
1.060,3
P75
1.060,3
Campione
1 test

Campione 1–4: disponibile in scheda, escluso dalle classifiche.

AMD Radeon RX 9070 XT

3.272,3mediana
P25
3.177,3
P75
3.429
Campione
31 test

Campione limitato: nessuna percentuale comparativa generale viene calcolata.

Dettagli del protocollo 6b022f8e0690f5e6
Blender 5.2.0 LTS · HIP · Linux · schema v4
Scene e impronta del test: classroom,junkshop,monster|protocol:1828d6c67faa9938e90a3c8efb5259b002b9411ca5fe2fc303b798d1694eaa15

P25–P75 descrive la metà centrale dei risultati, non un intervallo di confidenza. Mediane separate per versione, backend, OS, scene e protocollo. Driver, temperature e configurazione possono influire. Fonte: Blender Open Data (CC0).

La capacità di calcolo teorica non misura gli FPS. Il TDP dichiarato non misura consumi reali. Memoria unificata e classi diverse non sono sempre confrontabili. Tensor Core è terminologia NVIDIA: N.A. sugli altri produttori non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing sono vendor-specific e non vengono equiparate.