Confronto diretto
RX 6650 XT vs RX 6700
Specifiche reali, dati mancanti espliciti. Nessun vincitore deciso da un punteggio arbitrario.
Due GPU. Tutte le differenze.
| Specifica | AMD Radeon RX 6650 XT Fonti disponibili nella scheda | AMD Radeon RX 6700 Fonti disponibili nella scheda |
|---|---|---|
| Identità e architettura | ||
| Architettura | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Generazione | Navi II(RX 6000) | Navi II(RX 6000) |
| Data riportata dalla fonte | 2022-05-10 | 2021-06-09 |
| Chip | Navi 23 | Navi 22 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Processo produttivo | 7 nm | 7 nm |
| Transistor | 11,06 miliardi | 17,2 miliardi |
| Superficie chip | 237 mm² | 335 mm² |
| Memoria | ||
| Capacità memoria | 8 GB | 10 GB |
| Tipo memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Memoria unificata | No | No |
| Banda memoria | 280,3 GB/s | 320 GB/s |
| Bus memoria | 128 bit | 160 bit |
| Clock memoria | 2.190 MHz | 2.000 MHz |
| Calcolo e potenza | ||
| Unità shader | 2.048 | 2.304 |
| Tensor Core NVIDIA | N.A. (terminologia NVIDIA) | N.A. (terminologia NVIDIA) |
| Unità ray tracing (vendor-specific) | 32 · AMD | 36 · AMD |
| Clock base | 2.055 MHz | 1.941 MHz |
| Clock boost | 2.635 MHz | 2.450 MHz |
| FP16 teorici | 21,59 TFLOPS | 22,58 TFLOPS |
| FP32 teorici | 10,79 TFLOPS | 11,29 TFLOPS |
| FP64 teorici | 0,68 TFLOPS | 0,71 TFLOPS |
| TDP dichiarato | 176 W | 175 W |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| API e compatibilità | ||
| CUDA Compute Capability | N.A. (terminologia NVIDIA) | N.A. (terminologia NVIDIA) |
| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Shader model | 6.8 | 6.8 |
Benchmark Blender
Samples/minuto · più alto significa più rendering, non più FPS.
AMD Radeon RX 6650 XT
- P25
- 1.040
- P75
- 1.082,9
- Campione
- 23 test
AMD Radeon RX 6700
- P25
- 1.286,2
- P75
- 1.299,9
- Campione
- 3 test
Campione 1–4: disponibile in scheda, escluso dalle classifiche.
Campione limitato: nessuna percentuale comparativa generale viene calcolata.
Dettagli del protocollo f0d4f64519af48f7
P25–P75 descrive la metà centrale dei risultati, non un intervallo di confidenza. Mediane separate per versione, backend, OS, scene e protocollo. Driver, temperature e configurazione possono influire. Fonte: Blender Open Data (CC0).
La capacità di calcolo teorica non misura gli FPS. Il TDP dichiarato non misura consumi reali. Memoria unificata e classi diverse non sono sempre confrontabili. Tensor Core è terminologia NVIDIA: N.A. sugli altri produttori non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing sono vendor-specific e non vengono equiparate.