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Confronto diretto

Radeon 680M vs RX 9070 XT

Specifiche reali, dati mancanti espliciti. Nessun vincitore deciso da un punteggio arbitrario.

Due GPU. Tutte le differenze.

VS
SpecificaAMD Radeon 680M

Fonti disponibili nella scheda

AMD Radeon RX 9070 XT

Fonti disponibili nella scheda

Identità e architettura
ArchitetturaRDNA 2.0RDNA 4.0
GenerazioneNavi II IGP(Rembrandt Mobile)Navi IV(RX 9000)
Data riportata dalla fonte2023-01-032025-03-06
ChipRembrandt+Navi 48
FonderiaTSMCTSMC
Processo produttivo6 nm4 nm
Transistor13,1 miliardi53,9 miliardi
Superficie chip208 mm²357 mm²
Memoria
Capacità memoria16 GB
Tipo memoriaSystem SharedGDDR6
Memoria unificataNoNo
Banda memoria0 GB/s644,6 GB/s
Bus memoria256 bit
Clock memoria2.518 MHz
Calcolo e potenza
Unità shader7684.096
Tensor Core NVIDIAN.A. (terminologia NVIDIA)N.A. (terminologia NVIDIA)
Unità ray tracing (vendor-specific)12 · AMD64 · AMD
Clock base2.000 MHz1.660 MHz
Clock boost2.200 MHz2.970 MHz
FP16 teorici6,76 TFLOPS97,32 TFLOPS
FP32 teorici3,38 TFLOPS48,66 TFLOPS
FP64 teorici0,21 TFLOPS1,52 TFLOPS
TDP dichiarato50 W304 W
InterfacciaPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
API e compatibilità
CUDA Compute CapabilityN.A. (terminologia NVIDIA)N.A. (terminologia NVIDIA)
DirectX12.212.2
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.2
Shader model6.86.8

Benchmark Blender

Samples/minuto · più alto significa più rendering, non più FPS.

AMD Radeon 680M

205,9mediana
P25
205,9
P75
205,9
Campione
1 test

Campione 1–4: disponibile in scheda, escluso dalle classifiche.

AMD Radeon RX 9070 XT

3.245mediana
P25
3.141,9
P75
3.371,2
Campione
500 test

Campione limitato: nessuna percentuale comparativa generale viene calcolata.

Dettagli del protocollo f0d4f64519af48f7
Blender 4.5.0 · HIP · Windows · schema v4
Scene e impronta del test: classroom,junkshop,monster|protocol:78ceccdd92716249feb0aeee41ed5c12608875248aa10d30751e9dfa05b6f164

P25–P75 descrive la metà centrale dei risultati, non un intervallo di confidenza. Mediane separate per versione, backend, OS, scene e protocollo. Driver, temperature e configurazione possono influire. Fonte: Blender Open Data (CC0).

La capacità di calcolo teorica non misura gli FPS. Il TDP dichiarato non misura consumi reali. Memoria unificata e classi diverse non sono sempre confrontabili. Tensor Core è terminologia NVIDIA: N.A. sugli altri produttori non significa assenza di accelerazione AI. Le unità ray tracing sono vendor-specific e non vengono equiparate.